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魔兽争霸移动速度详解 最大速度和最小速度都是什么

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作者:巧克力圣代 更新时间:2018-08-15 14:14:04 来源:西西下载原创 评论

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在魔兽争霸里每个单位都有自己的移动速度,代表着一个单位行进的快慢。但是关于移动速度这项属性,相信很多玩家都没搞明白具体的套路。今天西西小编就跟大家详解一下移动速度这个数值,为你揭开移动速度的秘密。

在物体编辑器中,可以查看到一个单位的移动速度。我们可以看到,一个单位的速度属性包含了基础速度、最大速度和最小速度这三项数据。

魔兽争霸移动速度详解 最大速度和最小速度都是什么

基础速度无需多说,即这个单位在没有任何buff、debuff、装备的情况下正常的移动速度,这项数值越高,单位跑得就越快。

而最大速度和最小速度则是对应单位在buff、debuff、装备等情况下加成后的实际移动速度。比如说一个单位的基础速度是190,带了一个鞋子+60速度,那么最终的移动速度就变成了250。

对于地图编辑器来说,所有单位的最大速度和最小速度都被设定成了0,意味着不限制单位的最终速度。如果设置了最大速度和最小速度,那么系统将把两个极值速度作为参考来给予一个单位的最终的移动速度。如某个单位基础速度为390,最大速度为400,带了鞋子以后速度+60应该变成450,但是450超过了最大速度,因此鞋子实际的速度加成就被强制压缩成了10点,单位最终速度为400。

在提速方面上问题一般不大,但是在减速方面上有玩家或许就发现问题了。比如说自定义了一个女巫的减速技能,降低一个单位90%的速度。但是在实际游戏中却发现,这个单位好像跑得还是很快。速度确实下降了,但似乎没有降到设置的90%,这是咋回事?

魔兽争霸移动速度详解 最大速度和最小速度都是什么

出现这个问题的原因是因为在游戏平衡性常数中,对于速度值还有一层限制,而游戏平衡性常数具有最高的速度判定优先级。

我们可以看到,游戏平衡性常数中一个单位最小速度是150,所以无论你使用怎样的减速技能,被减速的单位速度值都不会低于150,这就造成了单位被减速后仍然跑得很快的原因。如果想要上述90%的减速效果正常生效,我们还需要修改这里的游戏平衡性常数,比如将单位最小速度调整为0或者1。同理,单位的最大速度被游戏平衡性常数限制成了400,你想在多个buff状态下跑得更快,那么就增大单位的最大速度。

而建筑的移动速度一般适用于暗夜精灵的可移动的古树,大多数情况下并不需要,因此无需调整。

最后说一下有关于速度值设定的一些特殊值的细节问题。

1、一个单位的基础速度值被设定为0,正常状态他不能够移动。但如果给予这个单位提高速度的装备或者是享受到增加速度的光环(无论百分比还是固定数值),那么这个单位就可以获得速度值来正常移动了。

2、一个单位的基础速度值被设定为-1,这个单位也不能够移动。即使给予加速度的装备或者加速度的光环效果,这个单位仍旧无法移动。

3、速度值上限是522,无论你怎么设置速度数据,一个单位也不会比522速度跑得更快。

4、速度不同的单位被混编到一队时,在保持阵形的情况下,队伍整体的移动速度会以队伍中移动速度最低的那个单位来计算。

>>>>>推荐阅读:魔兽争霸地图编辑器怎么使用教程基础设定篇

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